Monatliches Archiv: Juni 2012

TacticalCode.de News Juni 2012

Hallo liebe Leser, Im Juni hat sich einiges auf TacticalCode.de getan. Welche Änderungen sich genau ergeben haben, habe ich für euch zusammengefasst: DCPU-16 Tutorials In der neuen Sektion 0x10c werden fortlaufend Anleitungen über die DCPU-16 gepostet. Leider ist das ganze noch nicht so konkret, das liegt daran, da vom Spiel nicht einmal eine Alpha-Version verfügbar […]

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Erweiterte DCPU-16 ASM Programmierung

Thema heute: Erweiterte DCPU-16 ASM Programmierung Bisher haben wir nur ein einfaches, lineares Programm geschrieben, was ein paar Werte zuweist… Für ein HelloWorld mag es genügen, ambitionierte Programmierer werden aber sicherlich etwas komplexere Strukturen missen. Wirklich komplex wird es heute (noch) nicht (für alle), da ich die Tutorials zur DCPU-16 aber auch für leute Schreibe, […]

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Mair1 LiveCam Viewer Programmcode

Hier ist der (bereits angekündigte) Programmcode zum Mair1 LiveCam Viewer. Das Programm ist in C# geschrieben und unter CC-Lizenz (Nicht-Kommerziell, Namensnennung) erhältlich. LiveCam Viewer Funktionen Als Hauptaufgabe hat der LiveCam Viewer natürlich, den Webcam-Stream der Mair1 Kamera auf den Bildschirm zu bringen. Nach kurzem Besuch der offiziellen Seite fällt schnell auf: Der „Stream“ ist einfach […]

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Assembler – Grundlagen

Assembler Code ist ein in Assemblersprache (ASM) geschriebener Code, der von einem Prozessor fast direkt ausgeführt werden kann. ASM ist eine eigene Programmiersprache, die sehr niedrig ist. Niedrig bedeutet, dass sie nah an Maschinencode, den der Prozessor tatsächlich ausführt, gelegen ist. Assemblys müssen nicht erst, wie z.B. C-Programme, kompiliert werden! Sie werden nur Assembliert, es […]

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Speicherverwaltung und Endianness

In diesem Artikel werden wir uns ansehen, wie genau Speicherverwaltung in einem Computer und der DCPU-16 funktioniert: Es gibt in einem Computer mehrere Speicher. Der (i.d.R.) größte Speicher ist physikalischer Datenspeicher, die Festplatte(n). Hier werden Daten permanent abgelegt. Filme, Musik, Textdateien… Im Hauptspeicher eines Rechners werden Daten laufender Prozesse abgelegt. Der gesamte Programmcode ist im […]

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